[Spring] 김영한 스프링 입문 정리 #2 스프링 웹 개발 기초
1. 스프링 웹 개발 방법
웹을 개발하는 3가지 방법이 존재한다.
개발 방법 | 설명 |
---|---|
정적 컨텐츠 | HTML, CSS, JavaScript 파일과 같은 고정된 컨텐츠를 제공하는 방식이다. 서버에서 파일을 클라이언트에게 그대로 전달하며, 데이터나 페이지 내용이 변경되지 않는 경우에 주로 사용한다. 간단히 파일을 그대로 내려주는 방식 |
MVC와 템플릿 엔진 | 서버에서 프로그래밍을 통해 HTML을 동적으로 바꿔서 내려주는 것을 말한다. 그렇게 하기위해 MVC(Model-View-Controller) 방식의 패턴으로 개발하는 경우가 많다. - Model: 데이터와 비즈니스 로직을 처리 - View: 사용자에게 데이터를 표시하는 역할 - Controller: 사용자 입력을 처리하고 모델과 뷰를 업데이트 즉, 템플릿 엔진은 미리 정의된 템플릿 파일과 데이터 소스를 결합하여 HTML, XML, 또는 다른 문서 형식을 생성한다. |
API | XML이나 JSON과 같은 데이터 구조 포맷으로 클라이언트에 데이터를 전달하는 방식을 말한다. (서버끼리 통신할 때 등) |
1. 정적 컨텐츠
스프링 부트 정적 컨텐츠 기능은 [여기↗] 에서 자세히 확인할 수 있다.
resources/static/hello-static.html을 만들어보자.
그 후, 아래 코드를 실행하고 http://localhost:8080/hello-static.html로 접속하기!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>static content</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
</head>
<body>
정적 컨텐츠 입니다.
</body>
</html>
즉, 정적 컨텐츠는 서버에서 파일을 클라이언트에게 그대로 전달하는 것을 볼 수 있다.
정적 컨텐츠 동작 방식
2. MVC와 템플릿 엔진📌
MVC는 Model, View, Controller가 분리 되어있는 방법이다.
관심사 분리를 위해 View는 화면을 그리는데 집중, Model와 Controller는 비즈니스 로직과 관련되어 있도록 한다.
Controller
controller > HelloController
package hello.hello_project.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
@Controller
public class HelloController {
@GetMapping("hello")
public String hello(Model model){
model.addAttribute("data","hello!!!");
return "hello";
}
// MVC 방식
@GetMapping("hello-mvc")
// 윈도우 파라미터 옵션 단축키(Ctrl + p)
public String helloMvc(@RequestParam(name = "name") String name, Model model){
model.addAttribute("name",name);
return "hello-template";
}
}
View
resources > templates > hello-template.html
- 타임리프(thymeleaf)는 뷰 템플릿 엔진으로 컨트롤러가 전달하는 데이터를 이용하여 동적으로 화면을 구성할 수 있게 해준다.
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<body>
/* $표시 : modle 키 값 name으로 치환*/
<p th:text="'hello ' + ${name}">hello! empty</p>
</body>
</html>
MVC 동작 방식
- http://localhost:8080/hello-mvc?name=Spring 라고 접속했을 때 컨트롤러에서
name = Spring
이 model에 담기게 되고, 템플릿에서 model이 키 값이 name인 것을 꺼내서 치환
3. API
정적 컨텐츠를 제외하면 사실 두 가지로 볼 수 있다.
- 서버에서 View를 찾아서 템플릿 엔진을 통해 화면을 렌더링해서 html을 웹브라우저에 내려주는 방법이 있고 (= MVC와 템플릿 엔진),
- 데이터를 (일반적으로 JSON 형태로) 바로 내리는 방법이 있다. (= API)
@ResponseBody에 문자를 반환하는 예시
@Controller
public class HelloController {
// 문자를 반환
@GetMapping("hello-string")
@ResponseBody
public String helloString(@RequestParam("name") String name){
return "hello " + name;
}
}
- @ResponseBody 를 사용하면 템플릿 엔진과 다르게 뷰 리졸버( viewResolver )를 사용하지 않는다.
- 대신에 HTTP의 BODY에 문자 내용을 직접 반환한다.(HTML BODY TAG를 말하는 것이 아님)
http://localhost:8080/hello-string?name=String!!!
로 실행
@ResponseBody가 객체를 반환하는 예시 -> 데이터 전달하고 싶을 때 사용
package hello.hello_project.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
@Controller
public class HelloController {
// 문자를 반환
@GetMapping("hello-string")
@ResponseBody
public String helloString(@RequestParam("name") String name){
return "hello " + name;
}
// 객체를 반환
@GetMapping("hello-api")
@ResponseBody
public Hello helloApi(@RequestParam("name") String name){
Hello hello = new Hello();
hello.setName(name);
return hello;
}
static class Hello{
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
}
@ResponseBody 를 사용하고, 객체를 반환하면 객체가 JSON으로 변환된다.
http://localhost:8080/hello-api?name=spring
로 실행
@ResponseBody 사용 원리
- 스프링은 이전과 같이 hello-api라는 Controller를 찾는다.
- 이때 Controller에 @ResponseBody 태그가 붙어있으면 MVC 방식에서의 viewResolver가 아닌 HttpMessageConverter가 동작한다.
- Controller에서 반환하는 값이 string이라면 StringHttpMessageConverter가 작동하여 string을 바로 처리하고,
- 객체가 반환되면 MappingJackson2HttpMessageConverter가 작동해 객체를 JSON방식으로 변환한다.
- JSON으로 만들어진 객체는 바로 웹 브라우저에 key-value 쌍으로 반환된다.
getter, setter란?
- getter와 setter는 클래스의 필드(변수)에 대한 접근을 제어하기 위해 사용되는 메서드이다. -> 객체 지향 프로그래밍 캡슐화 가능
- 단축키(windows)⭐: (Alt+Insert)에 들어가 Getter and Setter 클릭
메서드 | 설명 |
---|---|
Getter | 클래스의 필드 값을 반환하는 메서드 |
Setter | 클래스의 필드 값을 설정하는 메서드 |
getter, setter 예제
public class Person {
private String name;
private int age;
// Getter for name
public String getName() {
return name;
}
// Setter for name
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// Getter for age
public int getAge() {
return age;
}
// Setter for age
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
댓글남기기